Прохождение Botanicula — Игры Mail. Ru. Начнём прохождение Botanicula с того, что в процессе игры мы можем находить карточки с изображениями разных существ, которые являются бонусной частью Botanicula.
Интерфейс. Всплывающее меню – внизу экрана. В левом верхнем углу экрана – бонусные карточки персонажей (собирать необязательно; всего 1. Вверху в центре – собранные предметы, в правом верхнем углу – предметы, которые необходимо найти в текущей главе. В этой игре вы будете управлять компанией из пяти персонажей (Фонарик, Прутик, Гриб, Пёрышко и Маковая коробочка).
Каждый из них обладает определёнными уникальными умениями. В большинстве случаев игра автоматически выбирает персонажа, но иногда сделать выбор предлагается вам (над персонажами появятся стрелки). Чтобы начать игру, после ролика нажмите на все почки на дереве.
Тот его проглотил и позвал своих друзей, чтобы спуститься с дерева и посадить семечко в землю.Глава 1. Три пёрышка.
Вам нужно спуститься по стволу, но мешает летающая картофелина, которая ударилась о ствол и потеряла три пёрышка. Нажмите на картофелину, чтобы получить задание: собрать три пёрышка (их силуэты появятся в правом верхнем углу экрана). Вы увидите первое пёрышко, но путь к нему загораживают страшные одноглазые существа. Вам нужно выбрать, какого персонажа послать в разведку.
Нажмите на Прутика – «юху»! Вернитесь на перекрёсток, затем идите направо по верхней ветке. Нажмите четыре раза на самый последний листик (он коричневый) – вы найдёте второе пёрышко, но оно спланирует в дупло на нижней ветке. Автоматически вся компания придёт к дуплу. Выберите Фонарика – тот вытащит из дупла раковину. Нажмите на раковину – второе пёрышко у вас.
Пять ключей. Под ноги прикатится каштан и объяснит, что дальше пройти невозможно – внизу сидит паук и ест листья. Пройдите вниз две локации (мимо улитки). Вы увидите паука, который пнёт вас на соседнюю ветку. Здесь растёт белый листок с символами – это карта (её обязательно нужно взять).
Вернитесь к пауку и пройдите на две локации вверх. Пройдите направо (здесь будет коричневая воронка) и направо по нижней ветке. Вы увидите гусеницу с пятью замками. Схватитесь за первый ключ.
Прилетит пчела, на которой вы полетите в улей и окажетесь в мёде. Достаньте Прутиком упавший на дно ключ. Нажимайте на красную точку на конце ветки, тогда она будет ветвиться.
Ключи к играм алавар. Чтобы получить ключ к игре: Пишите: Название игры. Скажите пожалуйста ключ к игре шопоголик на сегодняшний день код 8816316967.
Вы вернётесь на ветку к гусенице и получите задание найти пять ключей. Слева вверху – ветка с ульем. Нажмите на улей – оттуда выпадет какой- то плод. Нажмите на плод – улитка приползёт и съест его. Залезьте на улитку и дальше на ветку. Вы увидите сердце с кровяным шариком и инфузориями.
Список приложений и игр из официального Play market, которые Скачать приложения и игры на Андроид 2.3 бесплатно Чтобы начать игру, после ролика нажмите на все почки на дереве. Начнётся Botanicula. Вы вернётесь на ветку к гусенице и получите задание найти пять ключей. Домик 7 (страус- шопоголик и полезный предмет – статуэтка). Полное прохождение игры Botanicula. Домик 7 (страус- шопоголик и полезный предмет – статуэтка).
Курсор исчезнет, а мышка будет управлять кровяным шариком. Нужно двигать мышкой по коврику, не нажимая ни на шарик, ни на инфузории, и стараться попасть в дырки, чтобы сбить ключ. Одна из тактик – делать круговые движения и резко дёргать мышкой в сторону. Если ударить шарик о стенку, его скорость увеличится. Выберите верхнюю ветку и идите вверх. Вы увидите гнёзда, в которых вылупливаются пёрышки. Одно гнездо особенное – в нём яйцо в крапинку.
Заходи на офицальную страницу игры " Шопоголик "! Скачай на компьютер или получи ключ к игре " Шопоголик " на сайте Алавар!
Нажмите на яйцо – оттуда вылетит белый мотылёк. Идите за ним вниз по ветке, нажмите на него, и дальше на правую ветку. Нажимайте на мотылька, пока тот не снесёт яйца. Нажмите на яйца – из них вылупится несколько белых мотыльков. Жмите на них, пока не прилетит большой мотылёк с третьим ключом.
Вернитесь на основной ствол, спуститесь к пауку и идите по правой верхней ветке (вы увидите дятла). На следующей локации идите по ветке в нижний правый угол экрана. Здесь будут разноцветные колючки. Идите направо – вам навстречу прибежит коричневая многоножка.
Идите за ней следом в заросли колючек. Многоножка устроится под красной колючкой, а над ней – четвёртый ключ. Нажмите на красную колючку и подвигайте мышкой так, чтобы многоножка на неё запрыгнула. Потом резко дёрните мышкой влево – многоножка улетит, а вы заберёте ключ. Идите назад мимо дятла, на развилке на следующей локации – на нижнюю ветку.
Вы увидите птичку. Нажмите на неё и удерживайте мышку до тех пор, пока у птички не выкатятся глаза и широко откроется рот. Птичка начнёт монотонно гудеть. На этот звук прилетят ещё три птички – заставьте их так же гудеть.
Все птички должны гудеть одновременно – следите за их глазами и не забывайте добавлять мощности, зажимая мышкой затихающую птичку. Прилетят ещё четыре птички – с ними поступите аналогично. В итоге, прилетит большая птица.
Выкатите ей глаза и влезьте в рот. Внутри сидит маленькая жёлтая птичка с пятым ключом.
Возьмите его Маковой коробочкой, но этому персонажу не хватает сил. По очереди, как в . Нажмите на гусеницу (все ключи автоматически вставятся в замки) и залезьте внутрь.
Здесь стоит лампа Аладдина. Нажмите на лампу и познакомьтесь с джинном, которому нужно будет рассказать о своих страхах.
Сделать это нужно будет по очереди каждым персонажем (Фонарик будет последним). Гриб: все окажутся на карусели, рядом с которой находится будка с рукояткой. Возьмитесь за рукоятку и раскручивайте её мышкой до тех пор, пока существо в будке не вытащит очень длинный язык. Маковая коробочка: все окажутся около качелей. Нажмите на маленькое зелёное зёрнышко на противоположной стороне качелей. Когда оно упадёт, нажмите на него ещё раз.
Из зёрнышка получится огромная вишня, которая перекинет всех на окололунную орбиту. На Луну прилетит летающая тарелка с космонавтом.
Нажмите на неё и дождитесь, пока космонавта не утащит в яму. Прутик: вы окажетесь на ветке. Дёрните за верёвочку справа на экране – прилетит Дед Мороз с подарком. Откройте подарок – там бомба, которая после взрыва преобразуется в ёлку. Пёрышко: вы опять окажетесь на ветке. Нажмите на светящийся белый шарик слева на экране. Материализуется оркестр.
Вам надо нажать на рты, руки и музыкальные инструменты, чтобы все персонажи заплясали. Сверху опустится треугольник, на который нужно нажать. Дёрните за верёвочку, и паука накроет банкой. Глава 3. Трое детей. Спланировав на новую ветку, первым делом отдайте голову зелёному жуку. Идите направо – о, ужас.
Если пойти по правой дороге, вы наткнётесь на пауков и дохлых мух и автоматически вернётесь на предыдущую локацию. Идите налево. Вы увидите одуванчик. Нажмите на него, и двигайте мышкой влево- вправо до тех пор, пока не полностью обтрясёте. Заберите с собой зелёную головку (она скоро понадобится). Осталась дорога наверх.
Пройдите по ветке мимо паука с улиткой и дальше – вы выйдете к паукам и дохлым мухам с другой стороны. Проползите на следующую локацию. Здесь сидит странное жёлтое существо, нажав на которое, вы поймёте, что оно хочет головку одуванчика. Отдайте одуванчик, и существо преобразуется в лифт.
Вы увидите рыбака, которому нужен червяк. Дальше вниз по ветке – локация с лягушкой. Пройдите мимо неё налево на край ветки, где спят мама Краб и крабы- дети. Попробуйте стащить маленького краба, но мамаша прогонит вас вон. Вернитесь и во второй раз попробуйте стащить краба – мама Краб сбросит вас на нижнюю ветку. В жёлтых ветках вы увидите червяка. Нажмите на него – за червяком полетит Пёрышко.
Двигайте мышкой вправо до тех пор, пока Пёрышко не выдернет червяка с ветки. Теперь идите на две локации вправо. В чашку сверху упадёт первый ребёнок, которого нужно забрать Грибом. Вернитесь на одну локацию, где необходимо приподнять упавший стебель и подняться наверх. Для этого нужно передвинуть чашки, а затем нажать на чашку с водой. Если вы будете промахиваться, вместо упавшего стебля будут расти другие.
Решение: 1 – направо, 2 – 2 раза налево, 3 налево, 4 – направо. Отдайте червяка рыбаку – он выловит для вас краба- ребёнка. Идите назад на локацию, где висит груша (наверх на одну локацию от рыбака), и поднимитесь на ветку. Здесь перекрёсток четырёх дорог. Идите направо вверх или вниз – так или иначе, вы попадёте на петлю. Перепрыгните на нижнюю ветку и идите направо.
Перережьте крабом нитку, на которой висит паук, и идите дальше. Здесь находится второй ребёнок- каштан, но его сразу завалит белыми шариками- барашками.
Чтобы достать ребёнка, нужно по очереди нажимать на каждого барашка, обязательно делать круговое движение зажатой мышкой и затем резко дёргать мышку влево или вправо. При такой технике барашек вылетает из кучи. Когда вы закончите, нажмите на ребёнка, и тот сам побежит к матери.
Вернитесь на локацию с петлёй и идите по ветке вниз. Вы увидите спящую летучую мышь. Подёргайте её – наверху лежит какая- то . Идите налево. На краю ветки сидит улитка, а рядом – большой сочный листик.
Нажмите на листик – прилетит пчела и выпьет весь сок. Пока пчела пьяная и теряет нектар, нажмите на неё, прицельтесь и постарайтесь попадать нектаром на улитку. Когда улитка будет . Зажмите улитку левой кнопкой мыши, чтобы сделать огромный пузырь.
Выстрелите пузырём вверх и сразу же начинайте дёргать летучую мышь. Если у вас получится разбудить мышь, она стряхнёт с себя . Вам нужно попасть на другую сторону пропасти. Там висит маленький паучок. Дёрните его, чтобы отцепить одну из двух чёрных паутинок, на которых тот висит. Схватитесь за паутинку и протяните до края вашей ветки.
Получится мостик. Нажмите на стрелку в левом верхнем углу экрана, чтобы перейти на другую сторону – сверху спланирует жук- рогач и не даст пройти дальше. Сделайте вторую попытку и примените на жука вашу находку – оказывается, вы нашли огнетушитель (ну, никогда бы не подумала). Залезьте на ветку над свиньёй и сбросьте жёлуди. Когда свинья встанет под веткой, прыгните на неё.
Третий ребёнок спасён. Вернитесь к мамаше Каштан. Вся компания прыгнет в корзинку и полетит вверх.
Глава 4. Четырнадцать страусов. Вы окажетесь в деревне Каштанов. Староста деревни объяснит, что для того, чтобы двинуться дальше, нужно в деревне найти четырнадцать страусов. Чтобы не запутаться в деревне, проще пронумеровать все здания. Домик 1 (страус из труб).
Здесь нужно нажать три раза на любые трубы и выдуть голову, туловище и страусиные ноги. Вместо страуса у вас может получиться лягушка, улитка или нечто среднее.
Домик 2 (страуса нет, полезный предмет – колпак). Нажмите на все платформы с землёй – вырастут деревья с воздушными шариками и ульем.